<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Персональный сайт</title>
		<link>http://gfteam.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 27 Mar 2008 12:56:44 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gfteam.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Третья ревизия мапы The Maze.</title>
			<description>&lt;DIV&gt;В этой версии:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;1.Увеличенно время игры.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;2.Перемещенна точка захвата.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;3.Уменьшенно время захвата,теперь для захвата требуется 2 игрока.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;4.Немного расширен лабиринт.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Что планируется сделать:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;1.Увеличить лабиринт.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;2.Добавить вторую точку.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;3.Возможно поменять дизайн.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Скачать можно из Каталога файлов.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Автор мапы GF|XeoN(RUS). aka GangsterGTA.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;В этой версии:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;1.Увеличенно время игры.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;2.Перемещенна точка захвата.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;3.Уменьшенно время захвата,теперь для захвата требуется 2 игрока.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;4.Немного расширен лабиринт.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Что планируется сделать:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;1.Увеличить лабиринт.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;2.Добавить вторую точку.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;3.Возможно поменять дизайн.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Скачать можно из Каталога файлов.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Автор мапы GF|XeoN(RUS). aka GangsterGTA.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfteam.clan.su/news/2008-03-27-34</link>
			<dc:creator>GangsterGTA</dc:creator>
			<guid>https://gfteam.clan.su/news/2008-03-27-34</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 12:56:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вторая ревизия мапы The Maze.</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Это вторая-улучшенная версия мапы.Список изменений таков:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;1.Измененны текстуры пола,стен и потолка.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;2.Убрано половина нестыковок стен.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;3.Измененны некоторые проходы.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;4.Добавлен один выход на точку.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;5.Уменьшенно время захвата точки,теперь для захвата&amp;nbsp;нужно 3 игрока.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;6.Увеличен радиус&amp;nbsp;захвата точки.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;7.Закрыты некоторые проходы.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;8.Пол теперь ровный.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Что планируется сделать:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;1.Убрать все нестыковки.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;2.Исправить все ошибки какие найдутся.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;3.Увеличить лабиринт.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;4.Переместить точку захвата.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Скачать можно в каталоге файлов.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Автор карты-GF|XeoN(RUS) aka GangsterGTA.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Это вторая-улучшенная версия мапы.Список изменений таков:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;1.Измененны текстуры пола,стен и потолка.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;2.Убрано половина нестыковок стен.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;3.Измененны некоторые проходы.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;4.Добавлен один выход на точку.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;5.Уменьшенно время захвата точки,теперь для захвата&amp;nbsp;нужно 3 игрока.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;6.Увеличен радиус&amp;nbsp;захвата точки.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;7.Закрыты некоторые проходы.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;8.Пол теперь ровный.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Что планируется сделать:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;1.Убрать все нестыковки.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;2.Исправить все ошибки какие найдутся.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;3.Увеличить лабиринт.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;4.Переместить точку захвата.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Скачать можно в каталоге файлов.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Автор карты-GF|XeoN(RUS) aka GangsterGTA.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfteam.clan.su/news/2008-03-21-33</link>
			<dc:creator>GangsterGTA</dc:creator>
			<guid>https://gfteam.clan.su/news/2008-03-21-33</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 09:11:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первая ревизия карты The Maze.</title>
			<description>Карта представляет собой некий лабиринт(поэтому не выложил скрины,дабы по ним не составили карту)),в котором две команды должны найти точку и захватить её.Т.к точка захватывается долго(350 секунд),то её должны охранять инженеры и вся команда. &lt;BR&gt;Обе команды стартуют не в совсем равных условиях.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Это вполне играбельная версия. &lt;BR&gt;В ней: &lt;BR&gt;1.Сам лабиринт. &lt;BR&gt;2.Точка захвата-время уменьшено с 500 секунд,до 350. &lt;BR&gt;3.Проходы к точкам теперь расширены и пройти можно. &lt;BR&gt;4.Заблокирован один из проходов,дабы немножко усложнить прохождение. &lt;BR&gt;5.Сделаны нормальные точки респавна для команды. &lt;BR&gt;Что планируется сделать: &lt;BR&gt;1.Переместить точку в другое место. &lt;BR&gt;2.Расширить лабиринт. &lt;BR&gt;3.Исправить баги(если найдутся). &lt;BR&gt;4.Возможно уменьшить время захвата точки. &lt;BR&gt;5.Усложнить лабиринт. &lt;BR&gt;Скачать мапу можно из каталога файлов. &lt;BR&gt;Автор мапы-GF|XeoN(RUS) aka GangsterGTA.</description>
			<content:encoded>Карта представляет собой некий лабиринт(поэтому не выложил скрины,дабы по ним не составили карту)),в котором две команды должны найти точку и захватить её.Т.к точка захватывается долго(350 секунд),то её должны охранять инженеры и вся команда. &lt;BR&gt;Обе команды стартуют не в совсем равных условиях.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Это вполне играбельная версия. &lt;BR&gt;В ней: &lt;BR&gt;1.Сам лабиринт. &lt;BR&gt;2.Точка захвата-время уменьшено с 500 секунд,до 350. &lt;BR&gt;3.Проходы к точкам теперь расширены и пройти можно. &lt;BR&gt;4.Заблокирован один из проходов,дабы немножко усложнить прохождение. &lt;BR&gt;5.Сделаны нормальные точки респавна для команды. &lt;BR&gt;Что планируется сделать: &lt;BR&gt;1.Переместить точку в другое место. &lt;BR&gt;2.Расширить лабиринт. &lt;BR&gt;3.Исправить баги(если найдутся). &lt;BR&gt;4.Возможно уменьшить время захвата точки. &lt;BR&gt;5.Усложнить лабиринт. &lt;BR&gt;Скачать мапу можно из каталога файлов. &lt;BR&gt;Автор мапы-GF|XeoN(RUS) aka GangsterGTA.</content:encoded>
			<link>https://gfteam.clan.su/news/2008-03-18-32</link>
			<dc:creator>GangsterGTA</dc:creator>
			<guid>https://gfteam.clan.su/news/2008-03-18-32</guid>
			<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 10:04:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>:)</title>
			<description>Сегодня чистил форум, изменил все что только можно (!!!), удалил всех старых пользователей, их сообщения, их темы, удалил темы, не имеющие актуальности (например, &quot;тренировка 2 февраля&quot; :) ), в общем улучшил форум как только можно, удалил весь мат (!!!) в репутации пользователей! Теперь в течении 2-3 дней я, вместе с Xeon назначим нового &quot;Главного по форумам&quot;! :)&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt; ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ просьба&lt;/FONT&gt; постоянно посещать форум и оставлять сообщения в разных темах, а не только заполнить анкету и забыть про сайт! :) Также, НАПОМИНАЮ, что в пятницу и в субботу будет турнир, в котором будут определены лучшие участники клана, а также будут &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;ВЫГНАНЫ все&lt;/FONT&gt; игроки, которые не посетят турнир без &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Уважительной Причины&lt;/FONT&gt;, при чем предупредив ЗАРАНЕЕ Меня ( &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;nikend&lt;/FONT&gt; ), &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Xeon&lt;/FONT&gt; или &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Sens&lt;/FONT&gt;. Один из нас постоянно находится в сети (конечно не считаю ночных часо...</description>
			<content:encoded>Сегодня чистил форум, изменил все что только можно (!!!), удалил всех старых пользователей, их сообщения, их темы, удалил темы, не имеющие актуальности (например, &quot;тренировка 2 февраля&quot; :) ), в общем улучшил форум как только можно, удалил весь мат (!!!) в репутации пользователей! Теперь в течении 2-3 дней я, вместе с Xeon назначим нового &quot;Главного по форумам&quot;! :)&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt; ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ просьба&lt;/FONT&gt; постоянно посещать форум и оставлять сообщения в разных темах, а не только заполнить анкету и забыть про сайт! :) Также, НАПОМИНАЮ, что в пятницу и в субботу будет турнир, в котором будут определены лучшие участники клана, а также будут &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;ВЫГНАНЫ все&lt;/FONT&gt; игроки, которые не посетят турнир без &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Уважительной Причины&lt;/FONT&gt;, при чем предупредив ЗАРАНЕЕ Меня ( &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;nikend&lt;/FONT&gt; ), &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Xeon&lt;/FONT&gt; или &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Sens&lt;/FONT&gt;. Один из нас постоянно находится в сети (конечно не считаю ночных часов). В общем удачи всем на будущем турнире и еще раз прошу посещать форум! :)&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;С уважением, nikend.&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfteam.clan.su/news/2008-03-13-31</link>
			<dc:creator>nikend</dc:creator>
			<guid>https://gfteam.clan.su/news/2008-03-13-31</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 20:09:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ВНИМАНИЕ!!!Турнир!</title>
			<description>&lt;DIV&gt;В эту пятницу и субботу,состоится турнир среди участников клана.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Условия просты:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;2 состава,в каждом МИНИМУМ 3 человека.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В пятницу отборочные,тогда же будет определёны игроки каждого состава.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В субботу турнир.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В отборочных и турнире есть две карты:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Dustbowl и Team_Trial_v3.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;И ещё,те,кто не придёт в эти дни,АВТОМАТИЧЕСКИ исключаются из клана.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Спасибо за внимание.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Лидер клана.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;В эту пятницу и субботу,состоится турнир среди участников клана.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Условия просты:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;2 состава,в каждом МИНИМУМ 3 человека.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В пятницу отборочные,тогда же будет определёны игроки каждого состава.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В субботу турнир.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В отборочных и турнире есть две карты:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Dustbowl и Team_Trial_v3.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;И ещё,те,кто не придёт в эти дни,АВТОМАТИЧЕСКИ исключаются из клана.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Спасибо за внимание.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Лидер клана.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfteam.clan.su/news/2008-03-12-30</link>
			<dc:creator>GangsterGTA</dc:creator>
			<guid>https://gfteam.clan.su/news/2008-03-12-30</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 15:26:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Team Fortress 2</title>
			<description>Вышло новое обновление Team Fortress 2. Для его загрузки перезапустите свой Steam. Изменения таковы:       &lt;A href=&quot;http://gfteam.clan.su/forum/8-77-1&quot;&gt;Обсуждение здесь!&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;sv_alltalk убрана из консольных переменных, которые являлись серверными тэгами&lt;BR&gt;Исправлена ошибка, при которой гранаты подрывника иногда не причиняли ущерба стрелку&lt;BR&gt;Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел больше, чем предполагалось&lt;BR&gt;Исправлена ошибка, при которой в режиме Мгновенной смерти не показывалось количество прошедших секунд&lt;BR&gt;Исправлена ошибка, при которой закладки Internet и Custom в браузере серверов иногда неправильно показывали информацию о сервере&lt;BR&gt;Исправлен адрес в ссылке &quot;Click for more info on custom servers&quot; в закладке Custom&lt;BR&gt;Исправлено падение из-за неправильно созданного звукового канала&lt;BR&gt;Исправлена ошибка, при которой таймер подготовки показывал неправильное значение на круговой диаг...</description>
			<content:encoded>Вышло новое обновление Team Fortress 2. Для его загрузки перезапустите свой Steam. Изменения таковы:       &lt;A href=&quot;http://gfteam.clan.su/forum/8-77-1&quot;&gt;Обсуждение здесь!&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;sv_alltalk убрана из консольных переменных, которые являлись серверными тэгами&lt;BR&gt;Исправлена ошибка, при которой гранаты подрывника иногда не причиняли ущерба стрелку&lt;BR&gt;Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел больше, чем предполагалось&lt;BR&gt;Исправлена ошибка, при которой в режиме Мгновенной смерти не показывалось количество прошедших секунд&lt;BR&gt;Исправлена ошибка, при которой закладки Internet и Custom в браузере серверов иногда неправильно показывали информацию о сервере&lt;BR&gt;Исправлен адрес в ссылке &quot;Click for more info on custom servers&quot; в закладке Custom&lt;BR&gt;Исправлено падение из-за неправильно созданного звукового канала&lt;BR&gt;Исправлена ошибка, при которой таймер подготовки показывал неправильное значение на круговой диаграмме&lt;BR&gt;Исправлена возможность становиться наблюдателем при mp_allowspectators 0, введя команду &quot;spectate&quot; в консоли&lt;BR&gt;Исправлена ошибка, при которой серверы с SourceTV и тэгами не появлялись в закладке &quot;Зритель&quot;&lt;BR&gt;Исправлена ошибка, при которой серверы с SourceTV и максимальным количеством игроков меньше 24 использовали тэг &quot;increased_maxplayers&quot;&lt;BR&gt;Добавлена команда mp_tournament_restart, используемая в режиме матчей (mp_tournament). Её можно использовать для переключения в состояние &quot;Ожидание команд&quot;&lt;BR&gt;Когда матч заканчивается, его состояние возвращается к &quot;Ожидание команд&quot;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffa500&quot;&gt;Модератор nikend.&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfteam.clan.su/news/2008-03-07-29</link>
			<dc:creator>nikend</dc:creator>
			<guid>https://gfteam.clan.su/news/2008-03-07-29</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 08:04:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый модератор!</title>
			<description>Итак, было решено, что форум замусорен ( нет, давно заметили! ) и следует найти в наших рядах нового модератора, т.е. &quot;Главного по форумам&quot;. У кого есть желание, можете оставить свою заявку &lt;A href=&quot;http://gfteam.clan.su/forum/6-73-1&quot;&gt;здесь&lt;/A&gt; и объяснить почему вы хотите! &lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff4500&quot;&gt;Администрация GF.&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Итак, было решено, что форум замусорен ( нет, давно заметили! ) и следует найти в наших рядах нового модератора, т.е. &quot;Главного по форумам&quot;. У кого есть желание, можете оставить свою заявку &lt;A href=&quot;http://gfteam.clan.su/forum/6-73-1&quot;&gt;здесь&lt;/A&gt; и объяснить почему вы хотите! &lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff4500&quot;&gt;Администрация GF.&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfteam.clan.su/news/2008-02-22-28</link>
			<dc:creator>nikend</dc:creator>
			<guid>https://gfteam.clan.su/news/2008-02-22-28</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 20:13:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Team Fortress 2.</title>
			<description>Вышло новое обновление Team Fortress 2, включающее следующие изменения:                                  &lt;A href=&quot;http://gfteam.clan.su/forum/8-72-1&quot;&gt;Обсуждение здесь! :)&lt;/A&gt; &lt;BR&gt;-Исправлены эксплойты и пропущенные текстуры на карте Badlands &lt;BR&gt;-Исправлена ошибка, при которой переменная tv_enable сбрасывала значение maxplayers &lt;BR&gt;-Исправлены случаи, когда удар ножом шпиона спереди засчитывался как удар сзади &lt;BR&gt;-Исправлена ошибка, при которой статистика у некоторых игроков сохранялась неправильно &lt;BR&gt;-Выроненное оружие теперь пополняет половину от максимального количества патронов игрока &lt;BR&gt;-Добавлен запуск .cfg файла, когда игрок выбирает соответствующий класс (на этот раз на самом деле) &lt;BR&gt;-Переменная mp_forcecamera возвращена к предыдущему состоянию, и теперь её стандартное значение равняется 1&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Модератор nikend.&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Вышло новое обновление Team Fortress 2, включающее следующие изменения:                                  &lt;A href=&quot;http://gfteam.clan.su/forum/8-72-1&quot;&gt;Обсуждение здесь! :)&lt;/A&gt; &lt;BR&gt;-Исправлены эксплойты и пропущенные текстуры на карте Badlands &lt;BR&gt;-Исправлена ошибка, при которой переменная tv_enable сбрасывала значение maxplayers &lt;BR&gt;-Исправлены случаи, когда удар ножом шпиона спереди засчитывался как удар сзади &lt;BR&gt;-Исправлена ошибка, при которой статистика у некоторых игроков сохранялась неправильно &lt;BR&gt;-Выроненное оружие теперь пополняет половину от максимального количества патронов игрока &lt;BR&gt;-Добавлен запуск .cfg файла, когда игрок выбирает соответствующий класс (на этот раз на самом деле) &lt;BR&gt;-Переменная mp_forcecamera возвращена к предыдущему состоянию, и теперь её стандартное значение равняется 1&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Модератор nikend.&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfteam.clan.su/news/2008-02-20-27</link>
			<dc:creator>nikend</dc:creator>
			<guid>https://gfteam.clan.su/news/2008-02-20-27</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 15:33:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Итак,обновление вышло!</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Вчера в 22:00,обновление ТФ2 включающее новую мапу и кучу изменений вышло.                                          &lt;A href=&quot;http://gfteam.clan.su/forum/8-71-1&quot;&gt; Обсуждение на форуме.&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;К сожаелению там нету нового режима,оружия и достижений.Думаю они появятся позже.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Движок Source:&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Изменён механизм загрузки карт света в видеокарту при запуске уровня. На некоторых конфигурациях железа это приведёт к значительному снижению времени запуска карты &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Оптимизирована работа системы частиц на некоторых компьютерах &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Статистика игрока теперь обновляется сразу после изменения, а не после смерти &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Улучшено проигрывание закадровых звуков &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Исправлено падение при нажатии Alt+Tab во время загрузки карты &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Убрано ненужное распределение временной памяти в scenefilecache&lt;/EM&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Team Fortress 2:&lt;/STRONG&gt; &lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Добавлена карта Badlands &lt;...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Вчера в 22:00,обновление ТФ2 включающее новую мапу и кучу изменений вышло.                                          &lt;A href=&quot;http://gfteam.clan.su/forum/8-71-1&quot;&gt; Обсуждение на форуме.&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;К сожаелению там нету нового режима,оружия и достижений.Думаю они появятся позже.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Движок Source:&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Изменён механизм загрузки карт света в видеокарту при запуске уровня. На некоторых конфигурациях железа это приведёт к значительному снижению времени запуска карты &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Оптимизирована работа системы частиц на некоторых компьютерах &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Статистика игрока теперь обновляется сразу после изменения, а не после смерти &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Улучшено проигрывание закадровых звуков &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Исправлено падение при нажатии Alt+Tab во время загрузки карты &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Убрано ненужное распределение временной памяти в scenefilecache&lt;/EM&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Team Fortress 2:&lt;/STRONG&gt; &lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Добавлена карта Badlands &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как снайперская винтовка может произвести критический выстрел после прицеливания &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Добавлена серверная переменная mp_fadetoblack. Выполняет те же функции, что и в Counter-Strike, используется во время турниров и матчей &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Добавлен новый звук, слышимый, когда огнемет поджигает цель &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Осколки от взрывов теперь выглядят немного темнее &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Исправлена ошибка, при которой бездействующие игроки не присоединялись к наблюдателям при mp_allowspectators 0 &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Карта ctf_well добавлена в стандартные файлы mapcycle.txt и motd.txt &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Исправлен материал плитки пола &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Исправлена ошибка, при которой урон некоторых оружий не учитывался статистикой &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Небольшое исправление viewmodel подрывника, которое раньше вызывало проблемы с производительностью &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Добавлен запуск .cfg файла, когда игрок выбирает соответствующий класс &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;В HUD добавлен новый таймер, показывающий значение mp_timelimit &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Теперь, когда владелец уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень пушки &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Обновлен материал стекла&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Изменения в Granary:&lt;/STRONG&gt; &lt;/EM&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Убрано временное продвижение возрождения в центре (с -3 до 0) &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Исправлены некоторые проблемы с моделями (ворота первой точки Красных и Синих, а также труба около ворот Синих на второй точке) &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Исправлены некоторые места, где игрок мог застрять &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Отрегулирована поверхность, блокирующая игроков на красном контейнере. Раньше игроки, стоящие на ней, выглядели висящими в воздухе.&lt;/EM&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Изменения в Ctf_Well:&lt;/STRONG&gt; &lt;/EM&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Поезда теперь работают, как и в cp_well &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль&lt;/EM&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Изменения в Dustbowl:&lt;/STRONG&gt; &lt;/EM&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь пушки &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Убрана дыра на третьем этапе, позволявшая игрокам ходить по небу &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Убрана дыра за домом с первой контрольной точкой на первом этапе &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Убрана дыра над нижними воротами первого этапа &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Исправлен большой выступ на крыше дома с первой точкой на первом этапе &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Исправлен выступ, позволявший игрокам смотреть за пределы карты (скала около второй точки первого этапа) &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Исправлены несколько мест, где ракеты или липкие бомбы могли проходить через модели &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;Заблокированы высокие окна на третьем этапе, теперь за ними нельзя строить пушки&lt;/EM&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;SourceTV:&lt;/STRONG&gt; &lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;&lt;EM&gt;SourceTV теперь использует скрытый слот на сервере &lt;/EM&gt;&lt;LI&gt;&lt;DIV&gt;&lt;EM&gt;Исправлена ошибка, при которой пламя огнемета не было видно в SourceTV&lt;/EM&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;DIV&gt;Список изменений взят с сайта &lt;A href=&quot;http://hl2.ru&quot;&gt;http://hl2.ru&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;Админинистратор и глава клана &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;XeoN&lt;/FONT&gt; и &lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Модератор nikend&lt;/FONT&gt;.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfteam.clan.su/news/2008-02-15-26</link>
			<dc:creator>GangsterGTA</dc:creator>
			<guid>https://gfteam.clan.su/news/2008-02-15-26</guid>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 05:53:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Badlands в массы!</title>
			<description>Сегодня в 22:00 - 23:00 по московскому времени (11 am PST) компания Valve предлагает всем включить Steam клиент и начать обновление Team Fortress 2.&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.team-fortress.ru/images/data/news/tf2_badlands_concept.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt; Обновление обещает быть одним из самых больших и значимых с момента релиза TF2.&lt;BR&gt;Самым существенным среди новшеств будет появление новой карты (ремейк на карту TFC) Badlands, также обновление затронет уже имеющиеся карты - Dustbowl, Granary, CTF_Well.&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://gfteam.clan.su/forum/8-69-1&quot; title=&quot;Обсуждение здесь.&quot;&gt;Обсуждение здесь.&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Модератор nikend.&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Сегодня в 22:00 - 23:00 по московскому времени (11 am PST) компания Valve предлагает всем включить Steam клиент и начать обновление Team Fortress 2.&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.team-fortress.ru/images/data/news/tf2_badlands_concept.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt; Обновление обещает быть одним из самых больших и значимых с момента релиза TF2.&lt;BR&gt;Самым существенным среди новшеств будет появление новой карты (ремейк на карту TFC) Badlands, также обновление затронет уже имеющиеся карты - Dustbowl, Granary, CTF_Well.&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://gfteam.clan.su/forum/8-69-1&quot; title=&quot;Обсуждение здесь.&quot;&gt;Обсуждение здесь.&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Модератор nikend.&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfteam.clan.su/news/2008-02-14-25</link>
			<dc:creator>nikend</dc:creator>
			<guid>https://gfteam.clan.su/news/2008-02-14-25</guid>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 14:34:51 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>